Pamiętacie jak CD Projekt RED ogłosiło, że Wiedźmin 3: Dziki Gon nie otrzyma żadnych dedykowanych narzędzi modderskich, więc gracze musieli na własną rękę kombinować jak dodać cokolwiek do słowiańskiego świata?  W przypadku Cyberpunka 2077 może nie będzie takiej tragedii.




Chociaż na razie CD Projekt RED nie ma żadnych planów w sprawie modów, modderzy nie czekali na gotowe i wzięli sprawę w swoje ręce. Autorzy narzędzi modderskich do Wiedźmina 3 nazwane WolvenKit ogłosili, że pracują nad tym, aby ich dzieło było kompatybilne z nową grą polskiego studia.

Przygotowujemy się do aktualizacji narzędzi społeczności używanych do modowania Wiedźmina 3 - chcemy, by WolvenKit dostępny w formie open source obsługiwał również Cyberpunka