Marvel's Spider-Man: Miles Morales to jedna z pierwszych produkcji, która pokazuje jak wygląda raytracing na konsoli PlayStation 5.  Z drugiej strony przygotowano tryb, w którym możemy cieszyć się pełną płynnością w 60 klatkach. Odbywa się to jednak kosztem niesamowitych efektów wizualnych, a właściwie odbywało.


Kilka godzin temu do gry trafiła nowa aktualizacja oznaczona numerem 1.007.001. Wprowadza nowy tryb graficzny, w którym zagramy w 60 klatkach z włączonym raytracingiem. Gra dostosuje rozdzielczość konkretnych scen, odbić oraz liczbę ludzi na ulicach, aby pogodzić obie opcje wyświetlania.